动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由很多帧静止的画面陆续播放时的过程,“动画”在《电影艺术辞典》中诠释为:美术片,电影的四大片种之一,是动画片、剪纸片、木偶片和折纸片的总称。动画把一些正本没有性命的(不活动)的器材,经过造作成影片(或电视)并放映后,成为有性命的器材。它的利用领域宽泛,除了作为电影的一种类型之表,还有在电影特技造作的动画、科学教育动画、介绍产品形象的告白动画、电子游戏动画、远程教育动画、网页动画等。
动画产业是指以推算机数码技术为支持,涵盖影视动画创作、多媒体网络游戏、卡通漫画出版、电影特效、主题公园及有关衍出产品的产业领域。随着推算机、网络技术的发展,动画产业成为对全球经济拥有举足轻沉影响力的产业,成为二十一世纪新经济的领军产业之一,被称为最有但愿的向阳产业。
2020年中国网络动漫(蕴含网络漫画和网络动画)用户规模达到2.97亿,同比增长11.7%,网民使用率达30%,维持稳重增长。网络动漫市场总规模达238.7亿,同比增长24.7%。其中网络动画为重要组成,占比86.0%,市场规模达205.2亿,同比增长24.7%;网络漫画占比14%,市场规模达33.5亿,同比增长25%。
2020年疫情的发作并未影响我国电视动画的登记及刊行周到,我国电视动画登记数量和刊行数量均较2019年有所增长,别离达到了571部和374部。2020年,共有32部动画电影在中国大陆上映,总体票房29.18亿,约占电影总市场的14.29%。2021年1-12月,在国度沉点网络影视剧信息登记系统中进行登记登记的网络动画共计有470部11117集。
俄罗斯·专享会官方网站征询颁布的《2022-2026年中国动画产业投资分析及远景预测汇报》共十二章。首先介绍了动画的概想、特点、类型等,接着分析了动漫产业和国内表动画产业的近况,而后具体介绍了中国动画产业链和动画产业衍出产品的发展。随后,汇报对动画产业做了重要动画少儿频路分析、技术发展分析、市场竞争与营销战术分析、重要企业运营情况分析和投资分析,最后分析了动画产业的将来远景和发展趋向。